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Antidot
Eine Anweisung zum Brauen eines Tranks der die Auswirkung von Giften neutralisiert. Die Wirkung tritt sofort ein.
Effekt: Neutralisiert Gift
Dauer: Sofort
Benötigtes Talent: Alchimie 10
Menge: 1x Antidot
Benötigte Zutaten:
-
2x Alkohol
-
1x Giftzahn
-
1x Schwefelquell
-
5x Gulmond Blatt
Händler:
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Ausdauertrank
Eine Anleitung, um einen Ausdauertrank zu brauen. Wirkt ausgesprochen belebend.
Effekt: +30 AU
Dauer: Sofort
Benötigtes Talent: Alchimie 11
Menge: 1x Ausdauertrank
Benötigte Zutaten:
-
2x Alkohol
-
1x Finage
-
2x Giftzahn
-
5x Gulmond Blatt
-
3x Chonchinis
Händler:
-
Magister Adran Gorbas (Tallon)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Brandsalbe
Eine einfache Rezeptur für eine Salbe, die Brandwunden heilt. Sollte man vorsichtshalber in Griffweite haben, wenn man eine Brandfalle herstellt.
Effekt: Immun gegen Statuseffekt "Brennen"
Dauer: 45 Sek.
Benötigtes Talent: Alchimie 2
Menge: 5x Brandsalbe
Benötigte Zutaten:
-
5x Chonchinis
-
1x Salbenfett
-
1x Kohle
Händler:
-
Händler Watzmosch (Murolosch)
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Charismaelixier
Eine Anweisung zur Herstellung eines Trankes, der das Charisma für kurze Zeit erhöht. Einem Charismaelixier, das nicht aus der Hand eines Altgesellen stammt, sollte man auf jeden Fall misstrauen.
Effekt: CH +5
Dauer: 10 min.
Benötigtes Talent: Alchimie 11
Menge: 1x Charismaelixier
Benötigte Zutaten:
-
1x Diamantstaub
-
1x Finage
-
1x Giftzahn
-
1x Schwefelquell
-
5x Einbeere
-
1x Parfüm
Händler:
-
Magister Adran Gorbas (Tallon)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Dunkles Spezial
Ein Rezept, um ein Dunkles Spezial zu brauen. Achtung: Kann Spuren von Alkohol enthalten! Fern von Kindern aufbewahren.
Effekt: +5 AU
Dauer: Sofort
Benötigtes Talent: Alchimie 7
Menge: 1x Dunkles Spezial
Benötigte Zutaten:
-
1x Einbeere
-
1x Schwefelquell
-
1x Giftzahn
-
1x Finage
-
1x Wirselkraut
-
1x Helles Ferdoker
Händler:
-
Tradan Brauerlich ( Taverne Ferdok Praiosplatz)
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Einbeerensaft
Das Rezept Einbeerensaft lehrt dem Anwender, einen gängigen Heiltrank herzustellen. Dabei presst er aus den blauen Beeren der vierblättrigen Einbeere einen Sud und lässt diesen an einem Alchimistentisch aufkochen. Der Saft lindert Schmerzen, Blutungen und kann richtig dosiert zu kompletter heilung führen.
Effekt: +15 LE
Dauer: Sofort
Benötigtes Talent: Alchimie 5
Menge: 1x Einbeerensaft
Benötigte Zutaten:
-
2x Quellwasser
-
10x Einbeere
Händler:
-
Alchimistin Auralia (Avestreu - Labor)
-
Kräuterfrau Ackerboldt (Ferdok Praiosplatz)
-
Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
-
Kräuterfrau Nylla (Taverne Moorbrück)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Fingerfertigkeitselixier
Eine Instruktion für einen Trank, der die Fingerfertigkeit für kurze Zeit erhöht und ohne die Erfahrung eines Altmeisters nicht zu erstellen ist.
Effekt: FF +5
Dauer: 10 min.
Benötigtes Talent: Alchimie 12
Menge: 1x Fingerfertigkeitselixier
Benötigte Zutaten:
-
1x Alkohol
-
1x Diamantstaub
-
1x Finage
-
2x Zwiedestillat
-
2x Chonchinis
Händler:
-
Magister Adran Gorbas (Tallon)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Gewandtheitselixier
Eine Rezeptur für einen Trank, der die Gewandtehit für kurze Zeit erhöht und das Können eines Altmeisters erfordert.
Effekt: GE +5
Dauer: 10 min.
Benötigtes Talent: Alchimie 13
Menge: 1x Gewandtheitselixier
Benötigte Zutaten:
-
1x Alkohol
-
1x Diamantstaub
-
1x Feuermoos
-
1x Finage
-
3x Zwiedestillat
Händler:
-
Magister Adran Gorbas (Tallon)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Großer Ausdauertrank
Ein Rezept, um einen großen Ausdauertrank zu brauen. Nur Altmeister sind im Stande eine solche Mischung zu brauen.
Effekt: +50 AU | AU Reg +3
Dauer: 30 Sek.
Benötigtes Talent: Alchimie 18
Menge: 1x Großer Ausdauertrank
Benötigte Zutaten:
-
2x Alkohol
-
2x Finage
-
3x Diamantstaub
-
1x Drachenblut
-
10x Gulmond Blatt
-
4x Chonchinis
-
1x Olginwurz
-
3x Giftzahn
Händler:
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Großer Heiltrank
Eine Belehrung für Altmeister, um einen großen Heiltrank zu brauen. Je größer, desto besser.
Effekt: LP +40 | LP Reg +5
Dauer: 120 Sek.
Benötigtes Talent: Alchimie 17
Menge: 1x Großer Heiltrank
Benötigte Zutaten:
-
5x Zwiedestillat
-
1x Drachenblut
-
10x Wirselkraut
-
10x Einbeere
-
1x Olginwurz
Händler:
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Großer Zaubertrank
Eine Rezeptur, um einen großen Zaubertrank zu brauen. Nur Altmeister beherrschen diese knifflige Herstellung.
Effekt: AsP +40 | AsP Reg +5
Dauer: 120 Sek.
Benötigtes Talent: Alchimie 17
Menge: 1x Großer Zaubertrank
Benötigte Zutaten:
-
5x Zwiedestillat
-
1x Drachenblut
-
1x Diamantstaub
-
5x Alraunenpulver
-
2x Feuermoos
-
2x Belmart Blatt
Händler:
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Gulmondtee
Das Rezept Gulmondtee lehrt dem Anwender aus den Blättern des Gulmond ein Aufputschmittel herzustellen, welches in den kritischsten Momenten einer Krankheit oder Vergiftung zur Heilung führt.
Effekt: TA Heilkunde Gift +1
Benötigtes Talent: Alchimie 1
Menge: 5x Gulmondtee
Benötigte Zutaten:
-
5x Gulmondblatt
-
1x Quellwasser
Händler:
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Peraine-Geweihter (Avestreu - Avesschrein)
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Alchimistin Auralia (Avestreu - Labor)
-
Kräuterfrau Ackerboldt (Ferdok Praiosplatz)
-
Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
-
Kräuterfrau Nylla (Taverne Moorbrück)
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Peraine-Geweihter (Blutberge - Gut Dunkelforst)
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Heilsalbe
Ein einfaches Rezept, um eine heilsalbe für Wunden herzustellen. Wirkt auch leicht schmerzstillend.
Effekt: TA Heilkunde Wunden +5
Dauer: Sofort
Benötigtes Talent: Alchimie 4
Menge: 5x Heilsalbe
Benötigte Zutaten:
-
2x Salbenfett
-
3x Wirselkraut
Händler:
-
Kräuterfrau Ackerboldt (Ferdok Praiosplatz)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Heiltrank
Eine Instruktion, um einen Heiltrank höherer Qualität herzustellen. Das Wissen eines Altgesellen ist für das Gelingen unabdingbar. Eine schmerzstillende Wirkung wird sofort erzielt.
Effekt: LP +25
Dauer: Sofort
Benötigtes Talent: Alchimie 9
Menge: 1x Heiltrank
Benötigte Zutaten:
-
5x Wirselkraut
-
5x Zwiedestillat
-
5x Einbeere
Händler:
-
Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
-
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Intuitionselixier
Ein Lehrlings-Rezept für einen Trank, der die Intuition für kurze Zeit erhöht.
Effekt: In +1 | Immun gegen Zauber "Somnigravis Tiefer Schlaf"
Dauer: 10 min.
Benötigtes Talent: Alchimie 6
Menge: 1x Intuitionselixier
Benötigte Zutaten:
-
1x Finage
-
2x Quellwasser
-
2x Schwefelquell
-
2x Chonchinis
Händler:
-
Magistra Elysmine (Ferdok Praiosplatz)
-
Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
-
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Klugheitselixier
Eine Lehrlings-Direktive für einen Trank, der die Klugheit für kurze Zeit erhöht. Der Nutzen dieses Trankes ist ohne Zweifel erheblich.
Effekt:KL +1 | Immun gegen Zauber "Blitz Dich Find"
Dauer: 10 min.
Benötigtes Talent: Alchimie 6
Menge: 1x Klugheitselixier
Benötigte Zutaten:
-
1x Alkohol
-
1x Belmart Blatt
-
1x Finage
-
1x Quellwasser
Händler:
-
Magistra Elysmine (Ferdok Praiosplatz)
-
Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
-
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Konstitutionselixier
Diese Unterrichtung der Alchimie befähigt zum Brauen eines meisterlichen Trankes, der die Konstitution und die Ausdauer für kurze Zeit erhöht.
Effekt: KO +5, MaxAU +20
Benötigtes Talent: Alchimie 16
Menge: 1x Konstitutionselixier
Benötigte Zutaten:
-
5x Alkohol
-
4x Diamantstaub
-
1x Drachenblut
-
5x Finage
-
2x Olginwurz
-
1x Bärenzähne
Händler:
-
Magister Adran Gorbas (Tallon)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
-
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Kraftelixier
Eine Instruktion für einen Trank, der die Körperkraft für kurze Zeit erhöht, jedoch nur durch eine meisterliche Hand erstellt werden kann.
Effekt: KK +5
Dauer: 10 min.
Benötigtes Talent: Alchimie 16
Menge: 1x Kraftelixier
Benötigte Zutaten:
-
2x Alkohol
-
1x Diamantstaub
-
1x Drachenblut
-
1x Finage
-
1x Koscher Stahl
-
5x Belmart Blatt
Händler:
-
Magister Ardan Gorbas (Tallon)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
-
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Mutelixier
Ein simples Rezept, um ein Mutelixier zu brauen, dem dem Anwender Kühnheit für den Kampf verleiht.
Effekt: MU +1 | Immun gegen "Bewusstlos"
Dauer: 10 min.
Benötigtes Talent: Alchimie 3
Menge: 1x Mutelixier
Benötigte Zutaten:
-
1x Finage
-
2x Schwefelquell
-
1x Gulmond Blatt
Händler:
-
Alchimistin Auralia (Avestreu - Labor)
-
Magistra Elysmine (Ferdok Praiosplatz)
-
Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
-
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Olginsud
Eine Rezeptur für Olginsud, an der sich besser nur ein Meister der Alchimie versucht. Dieser Trank verleiht eine gewisse Immunität gegen Gifte.
Effekt: Immun gegen Gift
Dauer: 200 Sek.
Benötigtes Talent: Alchimie 15
Menge: 1x Olginsud
Benötigte Zutaten:
Händler:
-
Magister Adran Gorbas (Tallon)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Pastillen gegen Erschöpfung
Ein Ratgeber, um Pastillen gegen Erschöpfung zu pressen, die die Ausdauer wiederherstellen. Bitter, aber wirksam.
Effekt: AuReg +1
Dauer: 30 Sek.
Benötigtes Talent: Alchimie 14
Menge: 5x Pastillen der Ausdauer
Benötigte Zutaten:
-
10x Alraunenpulver
-
1x Finage
-
2x Giftzahn
-
3x Diamantstaub
-
5x Gulmond Blatt
-
5x Zwiedestillat
Händler:
-
Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
-
Magister Adran Gorbas (Tallon)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Trank des Drachen
Dieser aus Legenden bekannte Trank von großer Macht, verleiht dem Anwender die Kraft, Weisheit und Ausdauer eines Drachen.
Effekt: Alle Attribute +3
Dauer: 10 min.
Benötigtes Talent: Alchimie 9
Menge: 1x Trank des Drachen
Benötigte Zutaten:
-
1x Quellwasser
-
1x Salbenfett
-
1x Schwefelquell
-
1x Alraunenpulver
-
1x Finage
-
1x Giftzahn
-
1x Diamantenstaub
-
1x Drachenblut
-
1x Gulmond Blatt
-
1x Wirselkraut
-
1x Einbeere
-
1x Chonchinis
-
1x Belmart Blatt
-
1x Krötenschemel
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1x Feuermoos
-
1x Olginwurz
Erhältlich bei :
-
Bekommt man von Arom nach Tötung des Drachen in Tallon
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Waffenbalsam
Ein Rezept, um einen Balsam für Waffen herzustellen. Waffenpflege ist ein nicht zu unterschätzender Helfer im Kampf.
Effekt: Waffe SP +1
Dauer: Für 10 Treffer
Benötigtes Talent: Alchimie 4
Menge: 1x Waffenbalsam
Benötigte Zutaten:
-
1x Salbenfett
-
1x Giftzahn
-
2x Wirselkraut
Händler:
-
Alchimistin Auralia (Avestreu - Labor)
-
Magistra Elysmine (Ferdok Praiosplatz)
-
Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Willenstrunck
Ein Rezept für einen Trank der Willenskraft, das nur durch einen Meister umgesetzt werden kann.
Effekt: MU +3, KL +3, MR +3
Dauer: 10 min.
Benötigtes Talent: Alchimie 16
Menge: 1x Willenstrunck
Benötigte Zutaten:
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5x Alraunenpulver
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1x Diamantstaub
-
1x Finage
-
1x Schwefelquell
-
1x Drachenblut
-
2x Feuermoos
-
1x Froschschenkel
Händler:
-
Magister Ardan Gorbas (Tallon)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Wundpulver
Das Rezept Wundpulver lehrt dem Anwender, aus Alraunenpulver und verschiedenen zerriebenen Heilkräuternein blutstillendes Präparat herzustellen. Das Wundpulver wirkt, nachdem man es auf die Wunde aufgetragen hat in wenigen Momenten und schließt somit jede noch so tiefe Wunde.
Effekt: LP Reg +1
Dauer: 10 min.
Benötigtes Talent: Alchimie 2
Menge: 5x Wundpulver
Benötigte Zutaten:
-
5x Alraunenpulver
-
1x Einbeere
-
2x Wirselkraut
Händler:
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Peraine-Geweihter (Avestreu - Avesschrein)
-
Alchimistin Auralia (Avestreu - Labor)
-
Kräuterfrau Ackerboldt (Ferdok Praiosplatz)
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Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
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Kräuterfrau Nylla (Taverne Moorbrück)
-
Peraine-Geweihter (Blutberge - Gut Dunkelforst)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Zaubertrank
Ein Rezept für einen Trank, der die Astralenergie wieder herstellt. Laien, Lehrlinge und Gesellen sollten sich nicht daran versuchen, denn bloßes Grundlagenwissen über die alchimistischen Künste reicht für das gelingen bei Weitem nicht aus.
Effekt: AsP +25
Dauer: Sofort
Benötigtes Talent: Alchimie 9
Menge: 1x Zaubertrank
Benötigte Zutaten:
-
4x Alraunenpulver
-
1x Diamantenstaub
-
3x Zwiedestillat
-
1x Belmart Blatt
Händler:
-
Magistra Elysmine (Ferdok Praiosplatz)
-
Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
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Zielwasser
Ein Ratgeber zur Herstellung eines Tranks, der die Trefferchance im Fernkampf für kurze Zeit erhöht und schon durch die Hand eines erfahrenen Gesellen gebraut werden kann.
Effekt: TA Fernkampf +1
Dauer: 120 Sek.
Benötigtes Talent: Alchimie 8
Menge: 1x Zielwasser
Benötigte Zutaten:
-
1x Alkohol
-
2x Alraunenpulver
-
1x Finage
-
5x Gulmond Blatt
Händler:
-
Alchimistin Auralia (Ferdok Grafenstadt)
-
Saphira (Blutberge - Beim Hexentanzplatz)
-
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