Söldner

söldner

Informationen

Der zwergische Söldner zeichnet sich durch seine Liebe zum Kampf und zu einem gut eingetragenen Kettenhemd aus. Die bevorzugten Waffen dieses ruppigen Zeitgenossen sind einfache Hiebwaffen, zusammen mit einem Schild. Er ist hervorragend ausgebildet und ein furchtloser und zu fürchtender Kämpfer.

Kultur

Ambosszwerg

Vor- und Nachteile

Bonus Hiebwaffen

Eigenschaften

 

Mut

13

Klugheit

10

Intuition

12

Charisma

9

Fingerfertigkeit

13

Gewandtheit

11

Konstitution

16

Körperkraft

16

Basiswerte

 

Lebensenergie

37

Astralenergie

0

Ausdauer

40

Magieresistenz

4

Sappeur

sappeur

Informationen

Der Sappeur gehört zu den vielseitigsten Söldnern überhaupt. Er ist mit dem Umgang von Hiebwaffen aller Art vertraut und versteht sich darauf, allerlei nützliche Gegenstände zu schmieden. Charakteristisch für ihn sind die lange Lederschürze und darunter ein Kettenhemd, das wie eine zweite Haut getragen wird.

Kultur

Ambosszwerg

Vor- und Nachteile

Bonus Schmieden
Malus Fernkampf

Eigenschaften

 

Mut

13

Klugheit

10

Intuition

12

Charisma

9

Fingerfertigkeit

13

Gewandtheit

11

Konstitution

16

Körperkraft

16

Basiswerte

 

Lebensenergie

36

Astralenergie

0

Ausdauer

40

Magieresistenz

4

Prospektor

prospektor

Informationen

Der Prospektor ist ein gut ausgebildeter Kämpfer mit einem Gespür für die Jagd und seltene Pflanzen. Er ist in der Wildnis zu Hause und hat gelernt, sich mit Armbrust und Beil gegen Gefahren zur Wehr zu setzen. Er fürchtet weder Tod noch böse Geister und erscheint den Menschen oft etwas wunderlich.

Kultur

Ambosszwerg

Vor- und Nachteile

Bonus Natur
Malus Gesellschaft

Eigenschaften

 

Mut

13

Klugheit

14

Intuition

14

Charisma

9

Fingerfertigkeit

13

Gewandtheit

10

Konstitution

14

Körperkraft

13

Basiswerte

 

Lebensenergie

33

Astralenergie

0

Ausdauer

37

Magieresistenz

4

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